





本教程是關(guān)于【中文字幕】Agisoft Metashape高分辨率地圖模型制作視頻教程,時長:2小時12分,體積:6.1 GB,MP4高清視頻格式,教程運用軟件:Agisoft Metashape,作者:Apoorv Avasthy,共37個章節(jié),語言:中英雙語字幕。RRCG分享本課程旨在幫忙您把握 Agisoft Metashape Pro 軟件,經(jīng)過運用 無人機數(shù)據(jù) 創(chuàng)建高分辨率的地圖和 3D 模型。本課程不僅適用于無人機興趣者和 GIS 專業(yè)人員,亦為初學(xué)者供給了一個全面的入門介紹,幫忙您邁入地理空間數(shù)據(jù)處理和可視化的世界。經(jīng)過本教程,您將學(xué)習(xí)到怎樣運用 攝影測繪技術(shù),從而生成準確的 3D 點云、表面模型、正射影像以及紋理化的 3D 模型。本課程還將帶您探索先進的處理技術(shù),優(yōu)化和提高模型的質(zhì)量。
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【中文字幕】Blender綠幕摳像特效合成技術(shù)視頻教程
本教程是關(guān)于【中文字幕】Blender綠幕摳像特效合成技術(shù)視頻教程,時長:1小時50分,體積:1.6 GB,MP4高清視頻格式,運用軟件:Blender,附源文件,共27個章節(jié),作者:Udit Gala,附源文件,語言:中英雙語字幕。RRCG分享這門課程將幫忙您把握 Blender 中的 綠幕合成技術(shù),從基本的綠幕摳像到繁雜的超級英雄效果合成。本課程適合各類創(chuàng)作者,無論是初學(xué)者還是有必定基本的用戶,都能從中學(xué)到怎樣將綠幕素材與3D環(huán)境結(jié)合,制作出引人入勝的視覺特效(VFX)場景。經(jīng)過本課程,您將把握制作電影級別綠幕效果的技能,為您的內(nèi)容創(chuàng)作或電影制作增添專業(yè)的VFX效果。
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UE吃豆人經(jīng)典街機游戲完整制作流程視頻教程
本教程是關(guān)于UE吃豆人經(jīng)典街機游戲完整制作流程視頻教程,時長:26小時26分,體積:16.6 GB,運用軟件:Unreal Engine,附源文件,作者:Rahmat M,共161個章節(jié),語言:英語。RRCG分享這門課程將帶領(lǐng)你循序漸進運用 Unreal Engine(虛幻引擎)重新制作一款經(jīng)典街機游戲。經(jīng)過這個過程,你將把握創(chuàng)建游戲所需的核心技能,包含游戲設(shè)計、藍圖腳本、UI布局、敵人AI等。無論你是不是有編程經(jīng)驗,本課程都能幫忙你從零起始打造自己的游戲世界,學(xué)習(xí)怎樣運用虛幻引擎工具構(gòu)建完整的游戲體驗。您將學(xué)到的內(nèi)容:項目設(shè)置與創(chuàng)建:學(xué)習(xí)怎樣下載、安裝并設(shè)置一個虛幻引擎項目。認識虛幻引擎編輯器的基本操作與布局。關(guān)卡構(gòu)建與素材制作:運用基本幾何形狀(例如方塊、圓柱等)構(gòu)建簡單的游戲關(guān)卡。學(xué)會導(dǎo)入和應(yīng)用聲音資源,提高游戲的沉浸感。藍圖腳本基本:無需編程經(jīng)驗,經(jīng)過虛幻引擎的 藍圖腳本 創(chuàng)建游戲功能。學(xué)習(xí)創(chuàng)建變量、函數(shù)、事件、流程掌控和時間軸節(jié)點等。理解怎樣組織藍圖腳本,以有效管理游戲規(guī)律。互動元素與游戲機制:運用藍圖腳本創(chuàng)建互動對象,如道具(例如:小球、能量球、果蔬等)、敵人(如鬼魂)、傳送區(qū)等。為敵人添加簡單的 AI(人工智能),讓它們能夠自動跟蹤玩家。菜單、HUD與動畫:創(chuàng)建互動菜單,設(shè)計游戲內(nèi)界面(HUD)。為菜單和HUD元素添加動畫效果,如分數(shù)表示、生命值、倒計時等。游戲存檔與排行榜:學(xué)習(xí)怎樣實現(xiàn)游戲存檔和讀取系統(tǒng),保留玩家的進度。創(chuàng)建一個排行榜功能,展示玩家的成績。額外特效與展示元素:添加有趣的展示元素,例如慢動作效果、動態(tài)分數(shù)、閃爍文字等,加強游戲的表現(xiàn)力。課程亮點:無需編程經(jīng)驗:本課程專為沒有編程背景的學(xué)員設(shè)計,經(jīng)過虛幻引擎的 藍圖腳本 進行可視化編程,你將逐步學(xué)會怎樣構(gòu)建游戲功能,無需手寫代碼。仔細的實踐操作:課程包括161個視頻教程,涵蓋了從基本到高級的各類技能,適合任何想要學(xué)習(xí)游戲制作的人。從零起始的游戲設(shè)計:經(jīng)過本課程,你將把握從關(guān)卡構(gòu)建到游戲機制、界面設(shè)計、AI編程等所有基本游戲設(shè)計要素。課程結(jié)構(gòu):項目設(shè)置與引擎運用:怎樣創(chuàng)建項目,導(dǎo)航虛幻引擎編輯器界面。基本的關(guān)卡構(gòu)建技巧。聲音與素材導(dǎo)入:怎樣導(dǎo)入并運用外邊素材,如音效和照片。藍圖腳本編程:學(xué)習(xí)創(chuàng)建游戲變量、函數(shù)和節(jié)點。怎樣經(jīng)過藍圖實現(xiàn)游戲互動(例如:道具、敵人、傳送門)。AI與游戲機制:基本的敵人AI設(shè)置,怎樣讓敵人跟蹤玩家。制作簡單的道具拾取和效果觸發(fā)。UI設(shè)計與動畫:設(shè)計并實現(xiàn)游戲內(nèi)的菜單和HUD界面。添加UI元素的動畫效果,提高玩家體驗。存檔與排行榜功能:實現(xiàn)游戲的存檔與加載功能。創(chuàng)建排行榜,表示玩家成績。呈現(xiàn)與展示效果:添加特效,如慢動作、動態(tài)分數(shù)等,讓游戲更具吸引力。經(jīng)過本課程,您將學(xué)習(xí)到怎樣運用 虛幻引擎(Unreal Engine)創(chuàng)建一款完整的街機游戲。您不僅能把握游戲關(guān)卡設(shè)計、UI布局、敵人AI、藍圖腳本等技能,還能經(jīng)過簡單易懂的教育內(nèi)容,容易上手并制作出屬于自己的游戲作品。無論您是完全的新手,還是有必定基本的創(chuàng)作者,這門課程都會為您供給制作游戲所需的全方位技巧。
視頻預(yù)覽:
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Simply Material服裝設(shè)計Blender插件V1.8版+資源庫+紋理包+擴展包
本插件是關(guān)于Simply Material服裝設(shè)計Blender插件V1.8版+資源庫+紋理包+擴展包,體積:2.6 GB,支持Blender 3.4 - 4.3版軟件,支持Win系統(tǒng),語言:英語。人人素材分享
Simply Material 是一款適用于 Blender的終極服裝和面料紋理制作工具!日前只能在 Windows 上運行。
有了這個插件,你能夠容易創(chuàng)建專業(yè)材質(zhì),應(yīng)用范圍廣泛,從時裝設(shè)計到 3D 游戲角色和建筑可視化。
它為在 Blender 中設(shè)計和制作服裝或面料紋理供給了一個簡單、用戶友好的處理方法。
無論您是經(jīng)驗豐富的 3D 藝術(shù)家,還是剛才起步,Simply Material 都能為您節(jié)省時間和精力,讓您自由發(fā)揮創(chuàng)造力。
工作流程
1. 基本紋理(材質(zhì)的重點紋理圖案)
2. 微觀紋理(近距離觀察時供給更高分辨率的細節(jié))
3. 疊加紋理(皺褶、褶皺或噪點,使材質(zhì)(專為織物和紡織品設(shè)計)擁有逼真的外觀。)
導(dǎo)出紋理
簡單材質(zhì) "包括一個易于運用的 "紋理烘焙 "功能。您能夠經(jīng)過它容易選取要烘焙的紋理,并將其保留到所需的輸出路徑。
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UVPackmaster Pro有效UV貼圖Blender插件V3.3.2版
本插件是關(guān)于UVPackmaster Pro有效UV貼圖Blender插件V3.3.2版,體積:84 MB,支持Blender 2.8 - 4.3版軟件,支持Win系統(tǒng),語言:英語。RRCG分享
用于Blender的最先進的UV貼圖處理方法的新的重點版本!
以最大的效率制作您的UV貼圖
同期運用系統(tǒng)中的CPU和所有GPU!
UVPackmaster是日前在CPU上UV貼圖效率最高的UV貼圖器,但它亦供給了一個Cuda加速算法的變體。當(dāng)在GPU上運行時,它顯著優(yōu)于所有其他可用的UV貼圖。
然則,有什么能比在GPU上運行一個算法更快?在CPU和系統(tǒng)中的所有GPU上同期運行它!這便是UVPackmaster。UVPackmaster正好能夠做到這一點,將執(zhí)行最先進的UV貼圖方法所需的時間縮短到幾秒鐘。
不僅是UV貼圖效率
請重視,UVPackmaster不僅寓意著高性能--它還供給了非常多其他UV貼圖器所無的繁雜的UV貼圖功能。請拜訪咱們的網(wǎng)站認識更加多信息。
不僅是一個UV包裝工具
UVPackmaster 3是一個里程碑,它使該工具向更廣泛的UV應(yīng)用發(fā)展。UVPackmaster此刻不僅是一個最先進的UV包裝處理方法,它還引入了先進的UV對齊/堆疊算法和其他輔助工具,大大簡化了您的UV工作流程。
所有這些功能都以引擎加速的方式運行,以得到最大的效率。
因為采用了可編寫腳本的結(jié)構(gòu),為需求最嚴格的用戶供給了最大的靈活性。
UVPackmaster再也不是一個黑盒子了。咱們將Python嵌入到最新的引擎版本中,使你有可能編碼自己的操作邏輯,完美地適應(yīng)你自己最苛刻的工作流程。
從UVPackmaster 2升級
倘若您購買了UVPackmaster以前版本的許可證,并期盼升級到UVPackmaster 3,請拜訪咱們網(wǎng)站上的平常問題,并根據(jù)怎樣從UVPackmaster 2升級到UVPackmaster 3一節(jié)中的說明進行操作。
支持的平臺
UVPackmaster 3日前支持在Windows 64位(10或更高版本)。對Linux和MacOS的支持將火速加入。
UVPackmaster 3此刻亦被Zen UV插件所支持。下載位置:https://www.rrcg.cn/thread-16791018-1-1.html
FrostyIce Tools冰霜雪景寒冷效果Blender插件V1.1版
本插件是關(guān)于FrostyIce Tools冰霜雪景寒冷效果Blender插件V1.1版,體積:300 MB,支持Blender 3.4 - 4.3版軟件,支持Win系統(tǒng),語言:英語。RRCG分享FrostyIce Tools 是一個專為制作冬季和雪景效果設(shè)計的插件,旨在讓用戶容易地為場景中的物體添加冰霜和雪的效果。這個工具集供給了一鍵效果添加、程序化著色器、高度可定制的設(shè)置,幫忙用戶快速創(chuàng)建令人驚嘆的雪景。無論是為建筑、名人模型還是自然場景添加雪層,F(xiàn)rostyIce Tools 都能夠讓你容易完成。插件特殊:1. 一鍵效果添加:FrostyIce Tools 供給了快速應(yīng)用效果的功能,用戶只需點擊一下按鈕,就能夠容易為模型添加雪景效果。無需繁瑣的手動操作,節(jié)省海量時間,快速提高場景的美學(xué)效果。2. 程序化著色器:插件內(nèi)置了多種高質(zhì)量的程序化著色器,能夠讓你為物體添加如霜凍、冰雪覆蓋等自然效果。程序化著色器能夠動態(tài)生成紋理,并且能夠實時調(diào)節(jié)其屬性,保證每一個場景都獨一無二。3. 高度可定制:每種預(yù)設(shè)效果中的數(shù)值和參數(shù)都能夠進一步調(diào)節(jié),用戶能夠按照需要修改強度、顏色、紋理等,創(chuàng)造出更加個性化的雪景效果。你還能夠將區(qū)別的效果預(yù)設(shè)進行組合運用,得到更加豐富和繁雜的效果。4. 5 種獨特的效果類別:FrostyIce Tools 供給了五種區(qū)別的效果類別,每種類別針對區(qū)別的應(yīng)用場景和需要。無論是純粹的冰雪覆蓋,還是霜凍的細節(jié)表現(xiàn),都能找到合適的預(yù)設(shè)。5. 預(yù)設(shè)效果:供給多種預(yù)設(shè)效果,如冰霜、積雪、冰結(jié)、霜凍覆蓋等,用戶能夠容易應(yīng)用到場景中。每一個預(yù)設(shè)都經(jīng)過精心設(shè)計,旨在為用戶供給高質(zhì)量的視覺效果,并且能夠按照需要進行個性化調(diào)節(jié)。6. 兼容性:支持渲染引擎:支持 Cycles 和 Eevee 渲染引擎。適用于 Windows 10/11、MacOS、Linux 等操作系統(tǒng)。兼容 Blender 3.4 ~ 4.3 版本,保證插件在最新版本的 Blender 中能夠正常運行。注:舉薦運用 Cycles 渲染引擎,由于部分著色器在 Eevee 渲染引擎下可能會顯現(xiàn)渲染延遲或效果差異。7. 渲染速度:渲染速度取決于你的電腦配置以及渲染設(shè)置,插件本身無特定的渲染速度保準。針對高質(zhì)量的雪景和冰霜效果,渲染可能需要更長期,尤其是在較為繁雜的場景中。適用場景:冬季或雪景效果:無論是想要為角色、建筑、環(huán)境模型添加冰霜、雪層或其他寒冷效果,F(xiàn)rostyIce Tools 都能供給快速且精細的處理方法。電影和動畫制作:創(chuàng)建逼真的雪景和寒冷天氣效果,為場景增添生動的細節(jié)。游戲研發(fā):在制作寒冷地區(qū)或雪地環(huán)境時,運用 FrostyIce Tools 能夠節(jié)省時間并加強視覺效果。FrostyIce Tools 是一個功能強大且易于運用的 Blender 插件,專為快速創(chuàng)建冰霜、雪景等寒冷效果而設(shè)計。它供給了一鍵添加效果、程序化著色器和高度可定制的參數(shù)設(shè)置,幫忙用戶容易打造冬季仙境。無論是在電影、動畫還是游戲研發(fā)中,都能為你的場景增添令人驚艷的雪景效果。倘若你正在尋找一種簡單而強大的方式來為 Blender 中的場景添加冰雪效果,這個插件是一個值得持有的工具。
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Creative Flow硬表面建模有效流程Blender插件V1.7.6版
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Topaz Gigapixel AI圖像智能處理軟件V8.1.2版
本軟件是關(guān)于Topaz Gigapixel AI圖像智能處理軟件V8.1.2版,體積:390 MB,支持Win系統(tǒng),語言:多語言。RRCG分享
非常多小伙伴是不是發(fā)掘照片一旦放大就會顯現(xiàn)模糊的狀況呢?這款Topaz Labs A.I. Gigapixel您能夠試試,這是一個照片細節(jié)模糊銳化軟件,Topaz Labs A.I. Gigapixel能夠?qū)⒛糯笞兓ǖ?span style="color: green;">照片重新變得清晰起來,這款A(yù).I. Gigapixel破解版完全免費運用,有興趣的小伙伴能夠試試哦!
A.I.Giga是第1個亦是獨一的桌面應(yīng)用程序,它運用人工智能的能力來放大圖像,同期為驚人的結(jié)果添加自然的細節(jié)。
運用深度學(xué)習(xí)技術(shù),A.I.Giga能夠放大圖像并填寫其他調(diào)節(jié)體積的制品省略的細節(jié)。
這些傳統(tǒng)辦法產(chǎn)生的圖像是模糊的,不切實質(zhì)的繪畫,并缺乏細節(jié)存在于真正的高分辨率圖像。下載位置:https://www.rrcg.cn/thread-16791022-1-1.html
Topaz Video AI無損加強視頻分辨率軟件V6.0.1版
本軟件是關(guān)于Topaz Video AI無損加強視頻分辨率軟件V6.0.1版,體積:770 MB,支持Win系統(tǒng),語言:英語。RRCG分享
Topaz Video AI 6 是一款功能強大的人工智能視頻處理軟件,致力于視頻的提高、修復(fù)和轉(zhuǎn)換,尤其是在分辨率加強、去噪、去模糊、幀率轉(zhuǎn)換等方面。這一版本的更新帶來了多個明顯的改進,尤其是在界面、視頻播放體驗、渲染效率和工作流程的簡化上,為用戶供給了更加直觀和有效的視頻編輯體驗。
V6版本亮點:
1. Tabs(標簽功能)全新標簽式界面:經(jīng)過用戶反饋,Topaz Video AI 6 引入了標簽功能,使得區(qū)別模型設(shè)置的比較變得更加簡單、直觀。標簽能夠容納區(qū)別的預(yù)覽設(shè)置,用戶能夠經(jīng)過拖動標簽來創(chuàng)建自定義視圖。方便的設(shè)置比較:每一個標簽包括渲染預(yù)覽,能夠方便地比較多個預(yù)設(shè)的效果,或與原始視頻進行對比,極重加強了工作效率。2. 視頻播放器的升級支持HDR和8K播放:視頻播放器在 Windows 版中已然支持 HDR(高動態(tài)范圍)和流暢的 8K 視頻播放,此刻這一功能亦即將擴展到 Mac 版本。更高質(zhì)量的預(yù)覽體驗:用戶能夠在應(yīng)用內(nèi)查看高清預(yù)覽,幫忙更精細地進行編輯和調(diào)節(jié)。注:Mac 版本的 HDR 支持仍在研發(fā)中。3. 導(dǎo)出隊列優(yōu)化優(yōu)化的導(dǎo)出隊列:新版的導(dǎo)出隊列占用空間更小,同期供給了更加多關(guān)于導(dǎo)出狀態(tài)的信息,幫忙用戶更清晰地跟蹤渲染進度和輸出設(shè)置。4. 源文件面板的重定位簡化工作區(qū):源文件面板已移至?xí)r間軸下方(右側(cè)),釋放了更加多的工作空間,提高了用戶界面的清晰度。5. 預(yù)設(shè)系統(tǒng)更新改進的預(yù)設(shè)功能:預(yù)設(shè)系統(tǒng)被重新設(shè)計,使得用戶能夠更快速地查詢和應(yīng)用最常用的設(shè)置。用戶還能夠在起步新項目時直接選取預(yù)設(shè),或?qū)F(xiàn)有的設(shè)置保留為新預(yù)設(shè),以便在將來項目中快速應(yīng)用。與標簽的緊密集成:預(yù)設(shè)和標簽的結(jié)合,使得工作流更加順暢,用戶能夠在區(qū)別項目中方便地應(yīng)用和切換預(yù)設(shè)。6. 時間軸升級更加有效的時間軸:時間軸得到了優(yōu)化,反應(yīng)更快,支持表示縮略圖,幫忙用戶更易地找到需要編輯的片段。更流暢的編輯體驗:時間軸的響應(yīng)速度和穩(wěn)定性都有了明顯提高。7. 實時渲染系統(tǒng)改進實時渲染功能加強:用戶此刻能夠在實時渲染中選取渲染特按時長的片段,并容易進行效果比較。新的“并排視圖”或“分割視圖”模式讓用戶能夠同期查看區(qū)別設(shè)置下的效果。改進的渲染比較:用戶能夠直接切換視圖并按下播放按鈕起始渲染,這使得設(shè)置的調(diào)節(jié)和對比變得更加直觀。8. 云處理功能云處理開關(guān):此刻,用戶能夠在偏好設(shè)置中啟用或禁用云處理。這給用戶供給了更加多的靈活性,尤其是在需要運用云計算資源時。9. 其他更新:去穩(wěn)定性(Stabilization)功能:當(dāng)前,穩(wěn)定性效果不可在實時渲染中預(yù)覽,但能夠經(jīng)過渲染按鈕進行渲染。這個功能仍在連續(xù)優(yōu)化中。
系統(tǒng)需求:支持平臺:Windows 10/11,MacOS,Linux硬件需求:舉薦最少 8GB RAM,更高的配置能夠得到更好的渲染性能。強大的圖形處理單元(GPU)會明顯加速處理速度,尤其是在運用 AI 加強和超分辨率等功能時。
Topaz Video AI 6 是一款功能全面、性能強大的視頻處理工具,尤其適用于需要高質(zhì)量視頻放大、修復(fù)、去噪等任務(wù)的專業(yè)用戶。新版在用戶界面、實時渲染、視頻預(yù)覽和導(dǎo)出功能上的改進,使得工作流更加有效、流暢,尤其適合視頻編輯、后期制作以及需要海量渲染視頻的創(chuàng)作者。人人素材分享,借助其高質(zhì)量的 AI 驅(qū)動功能,用戶能夠容易提高視頻質(zhì)量,創(chuàng)造更具視覺沖擊力的作品。倘若你需要一款強大的 AI 視頻加強工具,Topaz Video AI 6 是一個值得思慮的優(yōu)秀選取。
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Formware 3D Slicer專業(yè)3D打印切片軟件V1.2.2.1版
本軟件是關(guān)于Formware 3D Slicer專業(yè)3D打印切片軟件V1.2.2.1版,體積:80 MB,支持Win64位系統(tǒng),語言:英語。RRCG分享Formware 3D Slicer是一款專業(yè)的3D打印切片工具,這款軟件轉(zhuǎn)為樹脂和噴墨3D打印機而設(shè)計,此刻3D打印機越來越流行,持有一款好用的軟件能夠提高打印工作效率。這款Formware 3D Slicer便是一款非常好用的3D打印切片工具,該工具功能集豐富了創(chuàng)建成功打印所需的一切。挖空模型并在需要的地區(qū)添加支持后,您能夠隨時保留工作并進行調(diào)節(jié)。
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Formware 3D Slicer專業(yè)3D打印切片軟件V1.2.2.1版
本軟件是關(guān)于Formware 3D Slicer專業(yè)3D打印切片軟件V1.2.2.1版,體積:80 MB,支持Win64位系統(tǒng),語言:英語。RRCG分享
Formware 3D Slicer是一款專業(yè)的3D打印切片工具,這款軟件轉(zhuǎn)為樹脂和噴墨3D打印機而設(shè)計,現(xiàn)在3D打印機越來越流行,持有一款好用的軟件能夠提高打印工作效率。這款Formware 3D Slicer便是一款非常好用的3D打印切片工具,該工具功能集豐富了創(chuàng)建成功打印所需的一切。挖空模型并在需要的地區(qū)添加支持后,您能夠隨時保留工作并進行調(diào)節(jié)。
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Toon Boom Harmony Premium動畫制作軟件V24版
本軟件是關(guān)于Toon Boom Harmony Premium動畫制作軟件V24版,體積:560 MB,支持Win64位系統(tǒng),語言:英語。
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Toon Boom Harmony是制作2D卡通動畫的業(yè)界優(yōu)秀的軟件。然則Harmony中亦有能夠制作游戲動畫的工具。Toon Boom與Unity結(jié)合并在Harmony中制作角色動畫,而后將這些動畫輸出,并用于Unity游戲引擎。本教程由動畫藝術(shù)家,動畫師和講師Tony Ross為咱們講解。Tony會為咱們講解制作角色動畫的基本知識,運用變形器制作動畫,并準備在Unity中運用的文件。最后,咱們將動畫輸入到Unity游戲環(huán)境中,并測試角色移動和動畫的效果。
Toon Boom Harmony 是一個獨特的基于矢量的動畫協(xié)同設(shè)計(交互式設(shè)計)動畫制作軟件,包含內(nèi)容制作,合成,并經(jīng)過媒介交付給觀眾全部流程,是動畫師,數(shù)字工作室,學(xué)生和教育工作者設(shè)計的理想的完全數(shù)字動畫軟件。
Toon Boom Harmony 分為若干個功能模塊軟件,包括有:Stage,Paint,XSheet,Scan,Play,Control Center 多個功能模塊。其中的 Stage 是最重點的功能模塊,動畫的大部分制作都是在這個 Stage 中完成的。
聯(lián)網(wǎng)功能:
Toon Boom Harmony 的一大特殊便是在軟件安裝好后,需要創(chuàng)立一個服務(wù)器設(shè)置,這般一個動畫團隊中區(qū)別制作環(huán)節(jié)中的區(qū)別工種就能夠將自己完成的動畫工作實時的上傳到服務(wù)器中,從而使管理者能夠知道、有效的管理當(dāng)前的動畫制作進度。下載位置:https://www.rrcg.cn/thread-16791025-1-1.html
Toon Boom Storyboard Pro創(chuàng)作故事板和動態(tài)分鏡軟件V24版
本軟件是關(guān)于Toon Boom Storyboard Pro創(chuàng)作故事板和動態(tài)分鏡軟件V24版,體積:330 MB,支持Win64位系統(tǒng),語言:英語。人人素材分享
Toon Boom Animation發(fā)布了Toon Boom Storyboard Pro的最新版本,該軟件用于創(chuàng)作故事板和動態(tài)分鏡,曾榮獲艾美獎殊榮。在競爭日益激烈的內(nèi)容市場中,電影制作人需要創(chuàng)作出更為杰出的故事——從前期制作起始。最新版本的 Storyboard Pro 能夠幫忙藝術(shù)家和工作室改進工作流程、供給動畫制作和動態(tài)分鏡計時的新工具、程序內(nèi)的音效編輯功能,還對導(dǎo)出至項目工作流程其余部分的功能進行了改進。故事板一體化的處理方法結(jié)合了繪畫、劇本、攝像機掌控、動態(tài)分鏡創(chuàng)建功能和音效工具,同期從策劃到制作的全程都與Toon Boom Harmony緊密相連。
Storyboard 20為故事板藝術(shù)家和分鏡剪輯師推出了新功能。故事板藝術(shù)家將找到有用的新工具來輔助工作,包含新的繪圖網(wǎng)格、全新的洋蔥皮表示模式以及運用“筆刷工具”自動填充封閉圖形的選項。同期,分鏡剪輯師將能夠運用貝塞爾曲線來優(yōu)化攝像機緩動和圖層運動,并利用Blackmagic Design回放安裝來保證能夠看到最精確的剪輯時間點。Storyboard Pro 20還添加了新的音頻編輯工具,用于調(diào)節(jié)項目中的錄音和對白。下載位置:https://www.rrcg.cn/thread-16791026-1-1.html